Indie Game Pass
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Um jogo indie novo todo mês. Feito com os seus votos.

Assine, vote nas decisões de desenvolvimento, acompanhe os bastidores e jogue o resultado no fim do mês. Tudo num lugar só.

Assinar por R$ 19/mêsVer os jogos
Pet virtual fofo sobre janelas do desktop no jogo Screen Sprout, demo grátis do Indie Game Pass
DEMO GRÁTIS
Carro low poly numa estrada de serra ao pôr do sol com a DJ da rádio no jogo Deadpan Drive, Drop 1 do Indie Game Pass em produção
EM PRODUÇÃO
Cavaleiro erguendo a espada diante de um livro gigante transbordando tesouro, com um slime e um goblin ao lado, na capa de Idle Lore, o RPG idle que é o primeiro drop do Indie Game Pass, à venda na loja
À VENDA
Arte de jogo de quiz com personagens e interrogações douradas, conceito de drop do Indie Game Pass
CONCEITO EM ESTUDO

Idle Lore é o primeiro drop, à venda na loja a partir de 28/09. Deadpan Drive é o Drop 1, em produção em público, chega em 31/10. Screen Sprout tem demo grátis. O que vem depois, quem decide é a votação da comunidade.

Como funciona

Não jogue só o resultado. Decida o caminho.

Um jogo novo por mês

Todo mês, um jogo, demo ou protótipo novo feito pelo estúdio, honesto sobre o escopo e sempre jogável.

Seu voto vira jogo

Vote nas decisões do desenvolvimento e veja o resultado creditado em público: vocês votaram, eu fiz.

Bastidores de verdade

Devlog semanal com números reais: horas, cortes de escopo e decisões, sem maquiagem de marketing.

Seu nome nos créditos

Fundadores têm vaga numerada, voto com peso dobrado e nome nos créditos de todos os jogos do primeiro ano.

O ciclo de um drop

1

Semana 1: Jogue o drop novo

O jogo do mês entra na sua biblioteca no dia da entrega, e vai à venda avulso no mesmo dia. Baixou, é seu.

2

Semana 2: Vote no rumo

Abre a votação do próximo jogo: tema, mecânica ou direção. Quem decide é a comunidade.

3

Semana 3: Teste antes

Build de teste aberta para quem quiser opinar enquanto ainda dá tempo de mudar.

4

Semana 4: Vocês votaram, eu fiz

O fechamento do ciclo mostra o que a votação mudou, e a contagem para o próximo drop já começa.

Setup usado no desenvolvimento aberto dos drops do Indie Game Pass

O que nos torna diferentes?

Catálogos te dão volume para consumir. O IGP te dá um lugar na mesa onde um jogo nasce todo mês.

Indie Game Pass

Jogo mensal autoral + votos que viram jogo + bastidores abertos

Catálogos de assinatura

Jogos de terceiros, consumo passivo, zero influência

Plataforma

PC (Windows)

Disponível

Foco total no PC, sem exigir máquina potente. Outras plataformas? A comunidade decide por votação.

Ilustração do conceito: a votação real de cada ciclo acontece na conta do assinante, no IGP Arcade, e vira decisão publicada no devlog.

Avatar do desenvolvedor do Indie Game Pass pedindo a opinião da comunidade

IGP · dev

A esquiva ficou lenta de propósito. Mantenho ou acelero?

Fundador #007

Acelera 15% e abre um teste pra gente sentir!

Avatar de assinante Fundador respondendo na comunidade

ENQUETE: tema do próximo jogo

Roguelike de alquimia (65%)
Puzzle de gravidade (35%)

A comunidade decide junto.

Votações que definem o rumo, testes abertos e canal direto com o desenvolvedor. Tudo registrado em público: cada votação fechada vira decisão publicada no devlog.

Entrar no Discord
Retrato de Ruilan, desenvolvedor solo do Indie Game Pass, sobre fundo vermelho com efeito glitch
Quem faz

Feito por uma pessoa, em público.

Ruilan · @indiegamepass

Oi! Eu sou o Ruilan, dev solo. Programo software há anos e prototipo jogos rápido. O IGP é a minha aposta de transformar isso num estúdio construído em público, com a comunidade decidindo os rumos. Todo jogo que você recebe aqui é feito por mim: não é catálogo de jogos de outras pessoas, e não revendo nada.

Uso IA no pipeline sem esconder o jogo: é ela que torna um drop por mês possível para uma pessoa só. O design, as decisões e a curadoria final são minhas.

Todo número aparece no devlog semanal: horas, cortes de escopo, decisões e o placar das votações. Se eu errar, você vai ver. E é assim que deve ser.

Um plano. 100 vagas.

MensalSemestral (2 meses de bônus)
Apenas 100 vagas

Fundador

Vaga numerada · preço para sempre

R$ 19,00/mês

O plano de quem constrói junto desde o início: preço travado enquanto a assinatura estiver ativa.

  • Um jogo novo todo mês (drop): baixou, é seu
  • Voto com peso dobrado nas decisões
  • Nome nos créditos de todos os jogos do 1º ano
  • Acesso aos testes e canal direto com o dev
  • Cancelamento em poucos cliques, sem fidelidade
Quero ser Fundador

Depois das 100 vagas, o plano padrão entra por R$25–29/mês. Fundador não paga isso nunca.

Pix ou cartão, pelo Mercado Pago, na loja do IGP Arcade.

Garantia de cadência

Se o jogo do mês não sair, você é avisado com antecedência e escolhe: reembolso ou crédito. Sem drop, sem cobrança.

Prefere só um jogo? Compre avulso a partir de R$ 24,90, sem travas, no mesmo dia em que os assinantes recebem. Ver os jogos avulsos

Perguntas Frequentes (FAQ)

Tudo o que você precisa saber antes de entrar.

Sem fidelidade. Cancelamento em poucos cliques e 7 dias de arrependimento.

O que é o Indie Game Pass?

Um estúdio independente com um formato diferente: todo mês lançamos um jogo novo, e você, assinante, participa do desenvolvimento. Você vota nas decisões, sugere ideias, testa versões antecipadas e acompanha os bastidores. No fim do mês, joga o resultado.

O que exatamente eu recebo todo mês?

Um 'drop': um projeto jogável novo para PC. Pode ser um jogo curto completo, uma demo, um protótipo ou um experimento, sempre anunciado com honestidade sobre o escopo. Não é um catálogo de jogos de terceiros: é criação autoral, com a cara do processo.

Posso comprar só um jogo?

Pode. Cada jogo é vendido avulso na loja do IGP Arcade, a partir de R$24,90, sem travas, no mesmo dia em que entra na biblioteca dos assinantes. Comprou, é seu para sempre. A assinatura vale a pena para quem quer o drop todo mês e um lugar nas votações: R$19 é menos que um jogo por mês.

Meu voto muda alguma coisa mesmo?

Muda, e é verificável: toda votação fechada vira decisão registrada no devlog ('vocês escolheram X, então fiz X'). Se um dia precisarmos contrariar uma votação, explicamos o porquê publicamente. Voto decorativo mataria o projeto. É o nosso diferencial inteiro.

Os jogos ficam meus para sempre?

Os arquivos que você baixar são seus de verdade: nenhuma trava, nenhum programa extra, e funcionam sem internet. Cada mês de assinatura dá direito ao drop daquele mês; drops de meses anteriores não estão incluídos. Em resumo: o que você baixou, ninguém tira; o que saiu antes de você assinar, não entra.

E se o jogo do mês não sair?

Essa é a nossa 'garantia de cadência', por escrito nos termos: se um drop não sair no mês, você é avisado com antecedência e escolhe entre reembolso ou crédito. Atraso sem aviso e sem compensação quebra a promessa. E a promessa é o produto.

Quanto custa? O que é o Plano Fundador?

O Plano Fundador custa R$19/mês (ou R$99 por 6 meses). São 100 vagas numeradas, com preço travado para sempre enquanto você mantiver a assinatura, além de voto com peso dobrado e seu nome nos créditos. Depois das 100 vagas, o plano padrão será lançado por R$25–29/mês.

Quais as formas de pagamento?

Pix e cartão de crédito, pelo Mercado Pago, na loja do IGP Arcade. O plano mensal é cobrado no cartão; quem prefere Pix paga R$99 por 6 meses de uma vez, sem recorrência. Jogos avulsos aceitam Pix e cartão. Nunca vemos nem guardamos os dados do seu cartão.

Por que assinar, se catálogos têm centenas de jogos?

Porque não é o mesmo produto. Um catálogo te dá volume para consumir; o IGP te dá um lugar na mesa onde os jogos nascem. Se o que você quer é quantidade, um catálogo é imbatível. Se quer ver uma ideia sua dentro de um jogo no fim do mês, só tem um lugar.

Por que não apoiar um dev no Patreon ou comprar um indie por mês?

São coisas diferentes, e ótimas. No Patreon ou Apoia.se você financia um criador e espera, às vezes anos, pelo resultado. Comprando na promoção da Steam, você joga algo pronto, sem nenhuma relação com quem fez. Aqui, todo mês chega algo jogável novo, o seu voto muda o que está sendo feito, e a garantia de cadência está nos termos: sem drop, sem cobrança. É apoio com produto na mão, não é aposta nem consumo passivo.

Vocês usam inteligência artificial nos jogos?

Usamos, sem esconder: IA ajuda em código, protótipos de arte, áudio e organização. É o que permite entregar um jogo por mês. O design, as decisões criativas e a curadoria final são humanos.

Posso cancelar quando quiser?

Sim, sozinho, em poucos cliques, sem labirinto. Você mantém o acesso até o fim do período pago, e compras online têm 7 dias de arrependimento com reembolso integral. Se cancelar e voltar depois de 30 dias, sua vaga de Fundador pode já ter ido para outra pessoa. Essa é a única regra.

Preciso de um PC potente?

Não. Os drops são projetos leves por natureza, feitos para rodar em PCs modestos (Windows). Os requisitos de cada drop são informados na página dele.

Tem idade mínima para assinar?

Sim: 16 anos, conforme nossos termos. Cada drop exibe a própria indicação etária.
Fundo cinematográfico do convite para a loja do Indie Game Pass

Assine por R$ 19 por mês ou compre um jogo avulso. Sem travas, sem fidelidade.

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Um estúdio indie construído em público: um jogo novo por mês, feito com a comunidade.

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